Attivando l’opzione “Abilita Soglia in fasce diverse”, il risultato di una partita viene sancito rispettando la soglia impostata. Disattivandola, se i 2 punteggi cadono in fasce diverse, passa la squadra che ha ottenuto un punteggio presente nella fascia più alta, in quanto avrà segnato un numero maggiore di gol. Analogamente, se i punteggi delle due […]
Attivando o disattivando questa opzione si può decidere se utilizzare la soglia pareggio/vittoria nel caso in cui entrambe le squadre abbiano ottenuto un punteggio inferiore a quello minimo per segnare 1 gol. Ad esempio, se la soglia per il primo gol è impostata a 66 ed entrambe le squadre hanno ottenuto un punteggio inferiore a […]
Per ottenere il bonus, il capitano deve ricevere un voto pari o superiore a quello minimo stabilito prima dell’inizio del campionato nelle Impostazioni Lega, sezione Bonus/Malus. ATTENZIONE: si prende in considerazione solo il voto puro, senza quindi altri bonus o malus. Esempio: in una lega, è stato impostato il bonus Capitano +2 che scatta con […]
Il “Fattore Campo” è un bonus che viene assegnato alla squadra che gioca (virtualmente) in casa. Può essere utilizzato solamente in una lega a scontri diretti ed è possibile decidere se abilitarlo o meno nelle partite di coppa, attraverso la voce “Fattore Campo in Coppe”. Per determinare il valore del bonus che va da +0,5 […]
Per evitare il malus, il capitano deve ottenere una valutazione maggiore a quella impostata nelle Impostazioni Lega, sezione Bonus/Malus. Anche in questo caso, si considera il voto puro, senza alcun tipo di bonus o malus. Esempio: in una lega, è stato impostato il Malus Capitano -2 e scatta con il voto 5 Una squadra ha […]
Nel modificatore d’attacco rientrano solo le punte che non hanno fatto gol, che non hanno sbagliato un rigore e che hanno ricevuto un voto sufficiente. Devono verificarsi questi 3 fattori, altrimenti non si ottiene alcun bonus. Se il voto dell’attaccante è 6 = nessun bonus Se il voto dell’attaccante è 6,5 = bonus +0,5 Se […]
Con questo modificatore, si può ricevere un bonus oppure un malus a seconda del punteggio ottenuto mediante la somma dei voti puri, privi di bonus e malus, dei centrocampisti. Tutto dipenderà dalla differenza rispetto al vostro avversario: alla squadra che riporterà la somma più alta, scatterà un bonus mentre quella avversaria troverà un malus. Se […]
A partire dalla stagione 2025/26, all’interno delle leghe FantaMaster sarà possibile attivare il “Modificatore Correttezza”. Cosa serve per ottenerlo? E’ molto semplice. Basterà che gli 11 giocatori a voto, ovvero quelli che contribuiscono al punteggio finale, non ricevano alcuna ammonizione/espulsione. Il bonus in questione si sommerà al punteggio totale e il suo valore varierà a […]
Questo bonus scatta se si schiera una difesa a 4 o a 5. Si prende il voto “puro” (senza bonus e malus) del portiere più quello dei 3 migliori difensori. Fatto questo, bisognerà effettuare la somma delle valutazioni e, infine, si potrà procedere con la media. Precisiamo che il voto della riserva d’ufficio non verrà […]
A partire dalla stagione 2025/26, all’interno delle leghe FantaMaster sarà possibile attivare il “Modificatore Squadra Perfetta”. In cosa consiste? Cosa bisogna fare per ricevere questo bonus? Dipenderà dai voti ottenuti dagli 11 giocatori andati a voto nella vostra formazione di giornata. Al fine dell’ottenimento di questo bonus, si tengono in considerazione solo i voti base […]
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